6. Giải pháp thay vì loại bỏ
IV. ẢNH HƯỞNG XÃ HỘI VÀ KINH TẾChiến lược ở đây không phải là “đảm bảo thắng”, mà là t
2.1 Thiết kế và chất liệuPlinko – Trò chơi may rủi và chiến lượcTr